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Keil C51开发系统基本知识(2) (浏览次数:1003)
发表于2007-12-20 11:19:00

3. 第三节 Monitor51及其使用

1. 1. Monitor51对硬件的要求

(1) 硬件系统为51系列CPU

(2) 5K外部程序存储器(O地址开始),存放Monitor51程序;

(3) 256Bytes的外部数据存储器以及5K的跟踪缓冲区,此外,外部数据存储器必须足够容纳所有应用程序代码及数据,且所有外部数据存储器必须为冯·诺伊曼存储器,即能一致访问XDATACode空间。

(4) 一个定时器作为波特率发生器供串口使用;

(5) 6 Bytes的空余堆栈。

2. 2. Mon51的使用

Mon51的使用途径有三种方式:

(1) Dos行命令方式

即先用installMON51进行配置,然后用MON51进入Monitor状态,启用各种命令对Monitor51进行调试。

(2) tScope51方式

启动tScope51装入TS51目录下的MON51.IOT驱动文件,与目标板通信。

(3) dScope51 for Windows方式

在选CPU驱动文件时,选“MON51.dll”,则检查目标板并进入MON51状态。

3. 3. MON51的配置

(1) MON51 for Dos的配置

运行install文件(MON51目录下),不同的参数可以配置不同的硬件环境。INSTALL Serialtype [xdstastart[codestart[bank][PROMCHECK]]],具体说明见MON51帮助文件或使用手册。

(2) MON51 for Windows的配置

在启用MON51.dll时,会使得系统自动检查目标板连接,如配置不对,则弹出“Configuration”对话框,设置PC串口,波特率等,完毕单击“apply”有效。

4. 4. 串口连接图:

收发交叉互连,RTSCTS直连,DSRDTR直连,具体引脚排列参考串口资料。

5. 5. MON51命令及使用

详细的MON51命令可参阅帮助。

4. 第四节 集成开发环境(IDE)的使用

1. 1. Ishell for Dos的使用

进入Ishell之后看到两个窗口:一个是文件窗口,一个是Dos命令行窗口,窗口上方是下拉式的命令菜单,其中的Files控制文件窗口的显隐。

使用Ishell,第一步就是配置系统,即要学习两个文件的修改与创建:

1. (1) Ishell.CFG文件

每一个project都有一个Ishell.CFG,其中存放有“Option菜单和Setup菜单下的部分信息;Bell enabledMonochrome enabledEditor SelectedCRT Linestarget enviromentname of user editAutomatic load for configuration enabledfile window enabledfile specification for file windowtranslate command line controlsproject name等。

对每个project都必须设置以上信息,然后存盘“setup”的的“save”,这样才可正式开始下面工作。

2. (2) IShell.col文件

IDE颜色设置,如不改动,可以缺省为主。

3. (3) CDF文件

该文件位于BIN目录下,每一文件定义一组外部函数工具包,即定义外部环境如8051.CDFUSER.CDF等,开发者可修改CDF文件,供自己使用,至于CDF文件内容可查看一下8051.CDF即可知道。注意.CDF文件是Ishell系统的核心所在,不同的CDF文件可使本IDE适用于不同的编译、连接系统,即本IDE并不仅适于C51

下面谈一谈Automake工具:

C51Automake是一个project管理器,在8051工具包中以OBJECT文件形式保留了一个project的信息,AutoMake用这些信息来进行project管理,一旦手工建立一个projectAutomake可生成一个新的OBJECTAutoMake利用此文件来编译那些修改过的文件。

Automake支持C51A51L51/BL51C166A166L166等编译连接器。点中主菜单中的Automake即运行本工具。

Ishell for Dos使用比较繁琐,推荐使用uVision for windows

2. 2. uVision for windows的使用

uVision是一个标准的windows应用程序,其编译功能、文件处理功能、project处理功能、窗口功能以及工具引用功能(A51C51PL/M41BL51 dScope)等都较Ishell for Dos要强得多。

uVision采用BL51作连接器,因为BL51兼容L51,所以一切能在Dos下工作的project都可以到uVision中进行连接调试。

uVision采用dScope for windows作调试器,该调试器支持MON51及系统模拟两种方式,功能较for DOS要强大好用,调试功能强大。

注意:

(1) Option菜单下的各项要会使用,其中A51C51PL/M51BL51定义各文件所使用的编译、连接控制指令,dScope定义一个dScope初始化文件。Make则是定义一个make文件。

(2) 进入调试是在RUN菜单下运行dScope

(3) project中包括新建、打开、修改、更新、编译、连接等poject处理,具体使用可参考后面的例子。

 

 

 

3. 第三章 Keil C51 vs 标准C

深入理解并应用C51对标准ANSIC的扩展是学习C51的关键之一。因为大多数扩展功能都是直接针对8051系列CPU硬件的。大致有以下8类:

l 8051存储类型及存储区域

l 存储模式

l 存储器类型声明

l 变量类型声明

l 位变量与位寻址

l 特殊功能寄存器(SFR)

l C51指针

l 函数属性

具体说明如下(8031为缺省CPU)

1. 第一节 Keil C51扩展关键字

C51 V4.0版本有以下扩展关键字(19)

_at_ idata sfr16 alien interrupt small

bdata large _task_ Code bit pdata

using reentrant xdata compact sbit data sfr

2. 第二节 内存区域(Memory Areas)

1. 1. Pragram Area

Code说明可有多达64kBytes的程序存储器

2. 2. Internal Data Memory:

内部数据存储器可用以下关键字说明:

data:直接寻址区,为内部RAM的低128字节 00H7FH

idata:间接寻址区,包括整个内部RAM 00HFFH

bdata:可位寻址区,  20H2FH

3. 3. External Data Memory

外部RAM视使用情况可由以下关键字标识:

xdata:可指定多达64KB的外部直接寻址区,地址范围0000H0FFFFH

pdata:能访问1(25bBytes)的外部RAM,主要用于紧凑模式(Compact Model)

4. 4. Speciac Function Register Memory

8051提供128BytesSFR寻址区,这区域可位寻址、字节寻址或字寻址,用以控制定时器、计数器、串口、I/O及其它部件,可由以下几种关键字说明:

sfr:字节寻址 比如 sfr P0=0x80;PO口地址为80H,“=”后HFFH之间的常数。

sfr16:字寻址,如sfr16 T2=0xcc;指定Timer2口地址T2L=0xcc T2H=0xCD

sbit:位寻址,如sbit EA=0xAF;指定第0xAF位为EA,即中断允许

还可以有如下定义方法:

sbit 0V=PSW^2(定义0VPSW的第2)

sbit 0V0XDO^2(同上)

bit 0V-0xD2(同上)

 

3. 第三节 存储模式

存储模式决定了没有明确指定存储类型的变量,函数参数等的缺省存储区域,共三种:

1. 1. Small模式

所有缺省变量参数均装入内部RAM,优点是访问速度快,缺点是空间有限,只适用于小程序。

2. 2. Compact模式

所有缺省变量均位于外部RAM区的一页(256Bytes),具体哪一页可由P2口指定,在STARTUP.A51文件中说明,也可用pdata指定,优点是空间较Small为宽裕速度较Small慢,较large要快,是一种中间状态。

3. 3. large模式

所有缺省变量可放在多达64KB的外部RAM区,优点是空间大,可存变量多,缺点是速度较慢。

提示:存储模式在C51编译器选项中选择。

4. 第四节 存储类型声明

变量或参数的存储类型可由存储模式指定缺省类型,也可由关键字直接声明指定。各类型分别用:code,data,idata,xdata,pdata说明,例:

data uar1

char code array[ ]=“hello!;

unsigned char xdata arr[10][4][4]

5. 第五节 变量或数据类型

C51提供以下几种扩展数据类型:

bit 位变量值为01

sbit 从字节中定义的位变量 01

sfr sfr字节地址 0255

sfr16 sfr字地址 065535

其余数据类型如:char,enum,short,int,long,float等与ANSI C相同。

6. 第六节 位变量与声明

1. 1. bit型变量

bit型变量可用变量类型,函数声明、函数返回值等,存贮于内部RAM20H2FH

注意:

(1) 用#pragma disable说明函数和用“usign”指定的函数,不能返回bit值。

(2) 一个bit变量不能声明为指针,如bit *ptr;是错误的

(3) 不能有bit数组如:bit arr[5];错误。

2. 2. 可位寻址区说明20H2FH

可作如下定义:

int bdata i

char bdata arr[3]

然后:

sbit bitoin0sbit bit15=I^15

sbit arr07=arr[0]^7sbit arr15=arr[i]^7

7. 第七节 Keil C51指针

C51支持一般指针(Generic Pointer)和存储器指针(Memory_Specific Pointer).

1. 1. 般指针

一般指针的声明和使用均与标准C相同,不过同时还可以说明指针的存储类型,例如:

long * state;为一个指向long型整数的指针,而state本身则依存储模式存放。

char * xdata ptrptr为一个指向char数据的指针,而ptr本身放于外部RAM区,以上的long,char等指针指向的数据可存放于任何存储器中。

一般指针本身用3个字节存放,分别为存储器类型,高位偏移,低位偏移量。

2. 2. 存储器指针

基于存储器的指针说明时即指定了存贮类型,例如:

char data * str;str指向data区中char型数据

int xdata * pow; pow指向外部RAMint型整数。

这种指针存放时,只需一个字节或2个字节就够了,因为只需存放偏移量。

3. 3. 指针转换

即指针在上两种类型之间转化:

l 当基于存储器的指针作为一个实参传递给需要一般指针的函数时,指针自动转化。

l 如果不说明外部函数原形,基于存储器的指针自动转化为一般指针,导致错误,因而请用“#include”说明所有函数原形。

l 可以强行改变指针类型。

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