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匠人手记

 匠人观点: 好记性不如烂笔头  
 黑色幽默:三鹿门——后世畅想

编程规范与范例(1)
程序匠人 发表于 2005-8-27 20:14:00  阅读全文 | 回复(0) | 引用通告 | 编辑

编程规范与范例(1) 
〖文章转载或出处〗≡中国电子技术信息网≡ 网址:www.CETINet.com
编程规范与范例(1)

目  录
1 排版 6
2 注释 11
3 标识符命名 18
4 可读性 20
5 变量、结构 22
6 函数、过程 28
7 可测性 36
8 程序效率 40
9 质量保证 44
10 代码编辑、编译、审查 50
11 代码测试、维护 52
12 宏 53
 
1 排版
¹ 1-1:程序块要采用缩进风格编写,缩进的空格数为4个。
说明:对于由开发工具自动生成的代码可以有不一致。
¹ 1-2:相对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行。
示例:如下例子不符合规范。
if (!valid_ni(ni))
{
    ... // program code
}
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni  = ssn_data[index].ni;

应如下书写
if (!valid_ni(ni))
{
    ... // program code
}

repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni  = ssn_data[index].ni;
¹ 1-3:较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
示例:
perm_count_msg.head.len = NO7_TO_STAT_PERM_COUNT_LEN
                          + STAT_SIZE_PER_FRAM * sizeof( _UL );

act_task_table[frame_id * STAT_TASK_CHECK_NUMBER + index].occupied
              = stat_poi[index].occupied;

act_task_table[taskno].duration_true_or_false
              = SYS_get_sccp_statistic_state( stat_item );

report_or_not_flag = ((taskno < MAX_ACT_TASK_NUMBER)
                      && (n7stat_stat_item_valid (stat_item))
                      && (act_task_table[taskno].result_data != 0));
 
&sup1; 1-4:循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
示例:
if ((taskno < max_act_task_number)
    && (n7stat_stat_item_valid (stat_item)))
{
    ... // program code
}

for (i = 0, j = 0; (i < BufferKeyword[word_index].word_length)
                    && (j < NewKeyword.word_length); i++, j++)
{
    ... // program code
}

for (i = 0, j = 0; 
     (i < first_word_length) && (j < second_word_length); 
     i++, j++)
{
    ... // program code
}
&sup1; 1-5:若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。
示例:
n7stat_str_compare((BYTE *) & stat_object,
                   (BYTE *) & (act_task_table[taskno].stat_object),
                   sizeof (_STAT_OBJECT));

n7stat_flash_act_duration( stat_item, frame_id *STAT_TASK_CHECK_NUMBER
                                      + index, stat_object );
&sup1; 1-6:不允许把多个短语句写在一行中,即一行只写一条语句。
示例:如下例子不符合规范。
rect.length = 0;  rect.width = 0;

应如下书写
rect.length = 0;
rect.width  = 0;
&sup1; 1-7:if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
示例:如下例子不符合规范。
if (pUserCR == NULL) return;

应如下书写:
if (pUserCR == NULL)
{
    return;
}
&sup1; 1-8:对齐只使用空格键,不使用TAB键。
说明:以免用不同的编辑器阅读程序时,因TAB键所设置的空格数目不同而造成程序布局不整齐,不要使用BC作为编辑器合版本,因为BC会自动将8个空格变为一个TAB键,因此使用BC合入的版本大多会将缩进变乱。
&sup1; 1-9:函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
&sup1; 1-10:程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
示例:如下例子不符合规范。
for (...) {
    ... // program code
}

if (...)
    {
    ... // program code
    }

void example_fun( void )
    {
    ... // program code
    }

应如下书写。
for (...)
{
    ... // program code
}

if (...)
{
    ... // program code
}

void example_fun( void )
{
    ... // program code
}
&sup1; 1-11:在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->),后不应加空格。
说明:采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C/C++语言中括号已经是最清晰的标志了。
在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。

示例:
(1) 逗号、分号只在后面加空格。
int a, b, c;

(2)比较操作符, 赋值操作符"="、 "+=",算术操作符"+"、"%",逻辑操作符"&&"、"&",位域操作符"<<"、"^"等双目操作符的前后加空格。
if (current_time >= MAX_TIME_VALUE)
a = b + c;
a *= 2;
a = b ^ 2;

(3)"!"、"~"、"++"、"--"、"&"(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。
*p = 'a';        // 内容操作"*"与内容之间
flag = !isEmpty; // 非操作"!"与内容之间
p = &mem;        // 地址操作"&" 与内容之间
i++;             // "++","--"与内容之间

(4)"->"、"."前后不加空格。
p->id = pid;     // "->"指针前后不加空格

(5) if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。
if (a >= b && c > d)
&frac12; 1-1:一行程序以小于80字符为宜,不要写得过长。
 
2 注释
&sup1; 2-1:一般情况下,源程序有效注释量必须在20%以上。
说明:注释的原则是有助于对程序的阅读理解,在该加的地方都加了,注释不宜太多也不能太少,注释语言必须准确、易懂、简洁。
&sup1; 2-2:说明性文件(如头文件.h文件、.inc文件、.def文件、编译说明文件.cfg等)头部应进行注释,注释必须列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、内容、功能、与其它文件的关系、修改日志等,头文件的注释中还应有函数功能简要说明。
示例:下面这段头文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
  Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd.
  File name:      // 文件名
  Author:       Version:        Date: // 作者、版本及完成日期
  Description:    // 用于详细说明此程序文件完成的主要功能,与其他模块
                  // 或函数的接口,输出值、取值范围、含义及参数间的控
                  // 制、顺序、独立或依赖等关系
  Others:         // 其它内容的说明
  Function List:  // 主要函数列表,每条记录应包括函数名及功能简要说明
    1. ....
  History:        // 修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改
                  // 者及修改内容简述 
    1. Date:
       Author:
       Modification:
    2. ...
*************************************************/
&sup1; 2-3:源文件头部应进行注释,列出:版权说明、版本号、生成日期、作者、模块目的/功能、主要函数及其功能、修改日志等。
示例:下面这段源文件的头注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/************************************************************
  Copyright (C), 1988-1999, Huawei Tech. Co., Ltd.
  FileName: test.cpp
  Author:        Version :          Date:
  Description:     // 模块描述     
  Version:         // 版本信息
  Function List:   // 主要函数及其功能
    1. -------
  History:         // 历史修改记录
      <author>  <time>   <version >   <desc>
      David    96/10/12     1.0     build this moudle 
***********************************************************/
说明:Description一项描述本文件的内容、功能、内部各部分之间的关系及本文件与其它文件关系等。History是修改历史记录列表,每条修改记录应包括修改日期、修改者及修改内容简述。
&sup1; 2-4:函数头部应进行注释,列出:函数的目的/功能、输入参数、输出参数、返回值、调用关系(函数、表)等。
示例:下面这段函数的注释比较标准,当然,并不局限于此格式,但上述信息建议要包含在内。
/*************************************************
  Function:       // 函数名称
  Description:    // 函数功能、性能等的描述
  Calls:          // 被本函数调用的函数清单
  Called By:      // 调用本函数的函数清单
  Table Accessed: // 被访问的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Table Updated:  // 被修改的表(此项仅对于牵扯到数据库操作的程序)
  Input:          // 输入参数说明,包括每个参数的作
                  // 用、取值说明及参数间关系。
  Output:         // 对输出参数的说明。
  Return:         // 函数返回值的说明
  Others:         // 其它说明
*************************************************/
&sup1; 2-5:边写代码边注释,修改代码同时修改相应的注释,以保证注释与代码的一致性。不再有用的注释要删除。
&sup1; 2-6:注释的内容要清楚、明了,含义准确,防止注释二义性。
说明:错误的注释不但无益反而有害。
规则2-7:避免在注释中使用缩写,特别是非常用缩写。
说明:在使用缩写时或之前,应对缩写进行必要的说明。
&sup1; 2-8:注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面,如放于上方则需与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子不符合规范。
例1:
/* get replicate sub system index and net indicator */


repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;

例2:
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
/* get replicate sub system index and net indicator */

应如下书写
/* get replicate sub system index and net indicator */
repssn_ind = ssn_data[index].repssn_index;
repssn_ni = ssn_data[index].ni;
&sup1; 2-9:对于所有有物理含义的变量、常量,如果其命名不是充分自注释的,在声明时都必须加以注释,说明其物理含义。变量、常量、宏的注释应放在其上方相邻位置或右方。
示例:
/* active statistic task number */
#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000

#define MAX_ACT_TASK_NUMBER 1000 /* active statistic task number */
&sup1; 2-10:数据结构声明(包括数组、结构、类、枚举等),如果其命名不是充分自注释的,必须加以注释。对数据结构的注释应放在其上方相邻位置,不可放在下面;对结构中的每个域的注释放在此域的右方。
示例:可按如下形式说明枚举/数据/联合结构。
/* sccp interface with sccp user primitive message name */
enum  SCCP_USER_PRIMITIVE
{
    N_UNITDATA_IND, /* sccp notify sccp user unit data come */
    N_NOTICE_IND,   /* sccp notify user the No.7 network can not */
                    /* transmission this message */
    N_UNITDATA_REQ, /* sccp user's unit data transmission request*/
};
&sup1; 2-11:全局变量要有较详细的注释,包括对其功能、取值范围、哪些函数或过程存取它以及存取时注意事项等的说明。
示例:
/* The ErrorCode when SCCP translate */
/* Global Title failure, as follows */      // 变量作用、含义
/* 0 - SUCCESS   1 - GT Table error */
/* 2 - GT error  Others - no use  */       // 变量取值范围
/* only  function  SCCPTranslate() in */
/* this modual can modify it,  and  other */
/* module can visit it through call */
/* the  function GetGTTransErrorCode() */    // 使用方法
BYTE g_GTTranErrorCode; 
&sup1; 2-12:注释与所描述内容进行同样的缩排。
说明:可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
示例:如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
void example_fun( void )
{
/* code one comments */
    CodeBlock One

        /* code two comments */
    CodeBlock Two
}

应改为如下布局。
void example_fun( void )
{
    /* code one comments */
    CodeBlock One

    /* code two comments */
    CodeBlock Two
}
&sup1; 2-13:将注释与其上面的代码用空行隔开。
示例:如下例子,显得代码过于紧凑。
/* code one comments */
program code one
/* code two comments */
program code two

应如下书写
/* code one comments */
program code one

/* code two comments */
program code two
&sup1; 2-14:对变量的定义和分支语句(条件分支、循环语句等)必须编写注释。
说明:这些语句往往是程序实现某一特定功能的关键,对于维护人员来说,良好的注释帮助更好的理解程序,有时甚至优于看设计文档。
&sup1; 2-15:对于switch语句下的case语句,如果因为特殊情况需要处理完一个case后进入下一个case处理,必须在该case语句处理完、下一个case语句前加上明确的注释。
说明:这样比较清楚程序编写者的意图,有效防止无故遗漏break语句。
示例(注意斜体加粗部分):
case CMD_UP:  
    ProcessUp();
    break;

case CMD_DOWN:
    ProcessDown();
    break;

case CMD_FWD: 
    ProcessFwd();
   
if (...)
{
    ...
    break;
}
else
{
    ProcessCFW_B();   // now jump into case CMD_A
}

case CMD_A:   
    ProcessA();   
    break;

case CMD_B:   
    ProcessB();   
    break;

case CMD_C:   
    ProcessC();   
  break;

case CMD_D:   
    ProcessD();   
    break;
...
&frac12; 2-1:避免在一行代码或表达式的中间插入注释。
说明:除非必要,不应在代码或表达中间插入注释,否则容易使代码可理解性变差。
&frac12; 2-2:通过对函数或过程、变量、结构等正确的命名以及合理地组织代码的结构,使代码成为自注释的。
说明:清晰准确的函数、变量等的命名,可增加代码可读性,并减少不必要的注释。
&frac12; 2-3:在代码的功能、意图层次上进行注释,提供有用、额外的信息。
说明:注释的目的是解释代码的目的、功能和采用的方法,提供代码以外的信息,帮助读者理解代码,防止没必要的重复注释信息。
示例:如下注释意义不大。
/* if receive_flag is TRUE */
if (receive_flag)

而如下的注释则给出了额外有用的信息。
/* if mtp receive a message from links */
if (receive_flag)
&frac12; 2-4:在程序块的结束行右方加注释标记,以表明某程序块的结束。
说明:当代码段较长,特别是多重嵌套时,这样做可以使代码更清晰,更便于阅读。
示例:参见如下例子。
if (...)
{
    // program code

    while (index < MAX_INDEX)
    {
        // program code
    } /* end of while (index < MAX_INDEX) */ // 指明该条while语句结束
} /* end of  if (...)*/ // 指明是哪条if语句结束
&frac12; 2-5:注释格式尽量统一,建议使用“/* …… */”。
&frac12; 2-6:注释应考虑程序易读及外观排版的因素,使用的语言若是中、英兼有的,建议多使用中文,除非能用非常流利准确的英文表达。
说明:注释语言不统一,影响程序易读性和外观排版,出于对维护人员的考虑,建议使用中文。
 

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